Unix - статьи


         

Сокеты


Статья из серии "Программирование для Linux", журнал Linux Format

,

В конкурсе на лучшую компьютерную идею всех времен и народов сокеты, без сомнения, могли бы рассчитывать на призовое место. Как и другие средства межпроцессного взаимодействия, рассмотренные в этой серии статей, сокеты впервые были реализованы именно на платформе Unix (4.2BSD), однако, концепция сокетов, как универсального средства обмена данными между процессами, оказалась настолько удачна, что все современные системы поддерживают, по крайней мере, некоторое подмножество сокетов. Причины успеха сокетов заключаются в их простоте и универсальности. Программы, обменивающиеся данными с помощью сокетов, могут работать в одной системе и в разных, используя для обмена данными как специальные объекты системы, так и сетевой стек. Как и каналы, сокеты используют простой интерфейс, основанный на «файловых» функциях read(2) и write(2) (открывая сокет, программа Unix получает дескриптор файла, благодаря которому можно работать с сокетами, используя файловые функции), но, в отличие от каналов, сокеты позволяют передавать данные в обоих направлениях, как в синхронном, так и в асинхронном режиме.

Большинство программистов используют для работы с сокетами различные библиотеки высокого уровня, однако, высокоуровневые библиотеки, как правило, не позволяют задействовать всю мощь и все многообразие сокетов. Наглядный пример многообразия – файловые сокеты. Программистам Windows должны быть знакомы сетевые сокеты, которые обычно организуют обмен данными с помощью протоколов семейства TCP/IP, однако в Unix есть и другие типы сокетов, специально предназначенные для обмена данными между локальными процессами.




Содержание    Вперед